电影沉浸在虚拟现实中

所属分类 技术  2017-12-05 07:16:08  阅读 51次 评论 14条
当MK2打开一个专门用于“VR”的房间时,边界在交互式视频游戏和电影叙事之间消失。作者:Laurent Carpentier发布于2016年12月7日上午6:44 - 更新于2016年12月9日上午10:57播放时间15分钟。文章提供给用户“我认为今天的消费者20年一次玩视频游戏想要的一切,电影基亚罗斯塔米或星球大战情节...... 20年的当我加入公司MK2时代,“以利沙Karmitz,Karmitz最小的儿子,谁沿着他的哥哥,纳撒尼尔,接手父亲的手电筒时说道。的父亲是导演电影的关键时刻,老展望了美国独立电影,以利沙,31日,将在“VR”的人,因为他们今天呼吁虚拟现实这个新的前沿结合了视频游戏的互动性和电影的叙事。包裹着你的眼睛和耳朵的头盔。你沉浸在另一个时空中。您对场景的看法是360°。转过头,移动,退后......根据你的眼睛是在这里还是在那里,故事的运动方式与众不同。鲸鱼刚刚靠近你,你全速下降的电梯,你在空中飞行......在某些电影中,遥控器允许你互动。无论如何,现实世界在其他地方。然而他抓住了它。 2016年是这个新工具的关键一年。今年秋天,不是带来革命的一天。索尼推出PlayStation VR耳机;马克扎克伯格在虚拟现实中推出即将推出的Facebook版本;谷歌地球,通过穿着这些耳机,你巨头轮番这个星球之上,它的城市和街道......而这次革命在图像的世界主要感兴趣的是:它是诺基亚销售OZO,相机360 °专业人士; CBS Digital扫描外部世界,以便您可以在工作室拍摄所有内容;这是今年首次从戛纳到多伦多,从安纳西到波尔多的所有大型节日,为RV提供了自豪感。纪录片,小说,恐怖电影,X电影......都在关注这个充满希望的经济市场,这也是新的处女创作领域。正是在这种背景下,MK2于12月9日星期五开放,这是第一个致力于虚拟现实的房间。 “因为现在有一项调解工作将这种新的表达方式带给大众,”Elisha Karmitz说。 VR被认为是专注于极客,复杂,非人性化,昂贵。我们的工作就是改变这种形象。

作者:毋掏鹿

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